第(3/3)页 不过,想到之前就算提升了【收割】的驯化概率,但是到目前为止一次都没产生,本来阳光还想着弄一头驯化一头黑暗狼玩玩,却没想到一次都没触发过。 几率,几率真特么低,不过想想,这条件好像是要击杀了怪物才能有几率触发 阳光随即将升到20级和职业认证获得的30点属性分配到力量7点,智力12点,灵敏4点,体力4,耐力3,随后看到面板上也对应发生变化: 未分配职业属性点:10点 称号:小农苏醒 等级:20级(经验:3/32000) 力量:206(武器攻击值:505) 智力:216(非武器伤害:288;精力值:2160/2160) 灵敏:32(奔跑速度:8米/秒) 体力:82(血值:284/284) 耐力:76(活力值:76/76) 运气:2(机遇次数:1/2) 疲劳度:40%(下线倒计时约4小时) 【农心】: 【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV5:30/800); 【收割】可攻击小型目标造成55%武器攻击值,击杀目标有4%率驯化目标(LV10:360/1800); 【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有4%率获得建筑材料(LV0:0/100); 【锄禾】、【驯化】、【筑城】均显示未学习。 【怒农】(可学习):需要20级职业等级,需要装备农具类型武器,在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值; 【屠畜】(未学习):需要25级职业等级,消耗50点精力值,对动物类型目标提高30%武器攻击值。 看到新增的两个技能,只有【怒农】可以学习并且是光环技能,而且可以和【开荒】打成技能COMBO。 阳光果断点击学习,随后【怒农】技能亮起,化作一道金光射入背后镰刀上,随后看到: 【怒农】:光环,在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:0/100); 所谓光环,就是技能将一直生效,但是不发生作用,只有满足条件后,才会触发技能效果。 大虎看到阳光武器发生特效变化,不由得挑眉道:“学了武器新技能?” 阳光点点头解释道:“光环技能,在农田上可以提高全类型攻击值。” 大虎托住下巴道:“原来如此,那不就是跟你的【开荒】打出COMBO效果咯?真不愧是老母猪戴胸罩,一套又一套。” 阳光:??? 第(3/3)页