第十六章 关卡的设计-《拉文克劳是这样子的》


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    有一说一,看起来像是那么一回事。

    ‘我依稀记着正式比赛可是玩龙的,我可不敢玩这么大,反正看起来安全就好,符合比赛要求,不出格就算成功。’

    他非常淡定的最后看了眼,然后把东西装好,准备提交——里边除却因为恶趣味添加了些陷阱和惩罚外,就和危险不沾边。

    快步穿过走廊,他直接来到麦格教授办公室那边,把东西提交了。

    教授诧异的看了他一眼,然后摇了摇头,开始审核起来——她也签署过协议,所以可以看看。

    ‘一如既往的速度…’

    麦格教授的目光从设计上扫过。

    “场外求助?”

    “嗯,对,教授,既然是校内竞赛,所以给每个勇士准备了一次场外求助的机会,看起来会团结很多。”

    “那这个快速问答?”

    “好歹是正式课程,总要沾边啊——知识是最大的财富。”

    如此标准的拉文克劳的回答,让麦格教授只能微笑着摇头。

    她没继续询问,而是全部看起来。

    但越看越觉得离谱——居然什么都有些,但偏偏还能揉在一起,没太大的冲突。

    她试图更改下,但发现连最大的弱点都没有。

    整个关卡就没融合占卜,最多有点靠运气,而且,这一切的规则都是在变形棋盘的规则压制下进行的。

    “就这样吧,挺好的。”

    教授最终点了点头,“你去提交好了,另外,既然设计好了,那么从今天起,你就得全力以赴来设计其中的规则,争取在开学之前能全部做出来——我希望到时候这个关卡万一被留用的话,你可以亲手布置。”

    “是,教授,我会全力以赴的。”

    安德鲁答应着——虽然他留了些修改的余地,但是稿件一次性通过了,他也就不打算说出来自找麻烦了。
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